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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:05:54
【52pk9月6日消息】美國游戲玩家數(shù)正在逐漸減少,根據(jù)市場調(diào)研公司NPD Group的報(bào)告,導(dǎo)致減少的原因是,除了移動和下載/在線游戲之外所有的游戲市場玩家數(shù)都在減少。
該公司的報(bào)告名字為“Gamer Segmentation 2012:The New Faces of Gamers”,他們在報(bào)告中預(yù)計(jì)2012美國游戲玩家將有2.113億人,差不多是整個美國人口數(shù)的三分之二,但比2011年少了1200萬(下降5%)。
NPD調(diào)查出的各個市場玩家的數(shù)據(jù)都不相同,核心主機(jī)游戲玩家,偶爾的PC游戲玩家,常玩PC游戲的玩家和家庭以及兒童玩家,最后一個部分變化最為明顯,縮減了1740萬人。
然而,數(shù)字游戲玩家(下載和在線游戲玩家)和移動游戲玩家部分增長明顯。移動游戲玩家目前占據(jù)總游戲玩家的最大部分,比2011年增加了9個百分點(diǎn),達(dá)到22%,略微超過核心主機(jī)游戲玩家數(shù)。
NPD公司分析師Anita Frazier說游戲玩家的轉(zhuǎn)變并不奇怪,在意料之中,因?yàn)槟壳凹彝ブ鳈C(jī)游戲人群基數(shù)還是很大,而智能機(jī)和平板游戲玩家上升也很迅速。
但這個變化也有一部分原因是行業(yè)不同消費(fèi)情況造成的,NPD解釋說,核心主機(jī)游戲玩家在零售游戲方面的消費(fèi)比任何其他游戲玩家都高,平均每人65美元,其他所有游戲玩家消費(fèi)平均數(shù)為48美元(數(shù)字游戲玩家人均消費(fèi)16美元)。
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