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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:05:38
9月21日消息,虛幻3(Unreal Engine 3)引擎是近年來比較流行的幾種游戲引擎之一,作為高畫質的代表,基于它開發(fā)的大作無數(shù),但毫無例外都是外國的大作。想要開發(fā)高品質的游戲,好引擎的支持是必不可少的,隨著虛幻3的漸漸普及以及09年PC平臺的免費版虛幻3引擎(UDK)的推出,一夜之間網(wǎng)上鋪滿了虛幻3國產(chǎn)游戲的消息。
虛幻3國產(chǎn)何其多
下面是一份虛幻3引擎開發(fā)的國產(chǎn)網(wǎng)游列表:
久游《神兵傳奇》(2009)
久游《流星蝴蝶劍Online》(2009)
趣味第一《一舞成名》(2009)
798GAME《聊齋》(2009)
暢游《中華英雄》(2010)
網(wǎng)龍《絕對火力》(2010)
臻游《全球使命》(2010)
這份列表有一個很有意思的現(xiàn)象,那就是這些游戲基本都是UDK推出之后才開始開發(fā)的,而由于時間短暫,至今都沒有任何一款游戲進入了正式運營的狀態(tài)。下面我們就來以這些游戲為范例分析一下,虛幻3對于國產(chǎn)游戲究竟有著什么樣的意味。
虛幻3=大作?未必
《神兵傳奇》畫面效果還不錯
據(jù)騰訊游戲了解,久游的兩款虛幻3游戲《神兵傳奇》和《流星蝴蝶劍Online》受到的關注是比較高的,一款改編自香港漫畫《神兵玄奇》,一款改編自古龍筆下的同名小說《流星蝴蝶劍》,并且這兩款作品都曾經(jīng)有過同名單機游戲。從目前這兩款游戲的視頻和截圖來看,對虛幻3的利用水平是國內比較高的,領先其他虛幻3網(wǎng)游。
一舞成名的畫面水平
《一舞成名》這款游戲如其名,是一款舞蹈音樂類游戲。虛幻3誠然以人物細節(jié)的出色而出名,但這款游戲的視頻中人物則制作的較為粗劣,看起來就像是一個個的假人模特。趣味第一把更多的精力放在了公關上,甚至把游戲的demo視頻推到了nvidia的官網(wǎng)上,但現(xiàn)在這款游戲的官方網(wǎng)站已經(jīng)無法打開。本來用虛幻3做音樂游戲就是個比較奇怪的事情,因為音樂游戲并不十分注重視頻效果,即使視頻出眾,玩家也沒工夫去看,這只能浪費虛幻3強大的畫面,因此這類游戲用虛幻3更多是在利用虛幻3的名聲進行炒作,何況本身的畫質還不怎么樣。
《聊齋》這款虛幻3游戲則是令人驚奇的Q版網(wǎng)游。虛幻3和Q版可以說是水火不容,基于虛幻3引擎開發(fā)的游戲大多給人以厚重、油膩、黑暗的畫面風格,因此用虛幻3來制作Q版游戲,也可以說是一種挑戰(zhàn),但也有可能是在自找麻煩。一般來說Q版游戲由于寫實度較低,因此無法體現(xiàn)出以寫實風格為主的虛幻3的所有能力。顯然,虛幻3并不是適合所有游戲的,盲目的標榜虛幻3只會事倍功半。
在騰訊游戲看來,上面說的三款游戲,分別代表了國產(chǎn)虛幻3游戲的三個方面:用對了地方,用錯了游戲類型,以及用錯了游戲畫風。很多游戲是沒必要非用虛幻3不可的,首先,虛幻3適用于畫面效果激烈的大型游戲,音樂游戲或者益智類游戲使用虛幻3無異殺雞用牛刀;而以唯美可愛畫風為主的游戲,使用虛幻3則是略顯不倫不類。另外,還有一個很嚴重的問題就是,目前我國的虛幻3游戲很少有能在畫面上趕上外國虛幻3游戲,不少游戲的畫面質量完全看不出來是用虛幻3所開發(fā)的,因此對于引擎的駕馭能力還很需要提高。
總結:好鋼要用在刀刃上
戰(zhàn)爭機器
游戲佳作必然需要好的游戲引擎,但畫面不是游戲的全部,只有好的游戲引擎,是無法完成一款好的游戲作品的。目前看來我國的國產(chǎn)網(wǎng)游圈依然較為浮躁,紛紛跟風以虛幻3標榜自己的網(wǎng)游,肯潛下心來用好引擎開發(fā)好游戲的并不多,甚至還有一些國產(chǎn)引擎也利用虛幻3、CE2大肆炒作,這種行為是不利于我國游戲開發(fā)技術的提高的。
從另一個角度來看,國產(chǎn)游戲明白了標榜游戲引擎的分量以表明自己游戲的水平,說明了我國游戲廠商已經(jīng)意識到了原創(chuàng)游戲的重要性,面對著依然以代理游戲為主的現(xiàn)狀,這是一個好兆頭。隨著Directx11以及多核處理器的普及,虛幻3也在慢慢過時,如果能趕在虛幻3徹底退出歷史舞臺之前推出幾款賣好又賣座的虛幻3大作,對于國產(chǎn)網(wǎng)游來說將是里程碑式的成功。
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