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異俠ntr—第二十七封來信最新章節(jié)第二十七封來信番外云棲塢里已完本

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 11:03:07

在蘋果發(fā)布會剛剛結(jié)束不久,《Pokemon Go》開發(fā)商Niantic Inc公司CEO John Hanke就對iPhone X的AR能力潑了一盆冷水,他表示“數(shù)字層疊”只是增強現(xiàn)實的一個方面,甚至都不是最重要的東西。

Hanke在自己發(fā)布的一份博客中提到iPhone X的宣傳口號‘hello,未來’的時候說,“我們今天看到了未來嗎?”他給出的答案:“是,又不是”,這是智能機走向真正AR非常重要的一步,但在“形成因素和研發(fā)程度”方面仍有太多的局限。

造成這種局限性的原因,在于很多人對AR的設(shè)想,Hanke表示,根據(jù)蘋果的展示,對于AR最常見的理解是“通過攝像頭呈現(xiàn)在屏幕里的數(shù)字物體或者詮釋”,但這種定義和Niantic以及其他公司正在努力的方向由比較大的不同。

Niantic想要做出的AR體驗遠不止于視覺呈現(xiàn),該公司把Spike Jonze的電影《Her》作為例子,“它可以是在你耳邊輕語,告訴你前行的路,或者你面前建筑的歷史”,Hanke同時還提到,該公司的游戲《Field Trip》以及《Ingress》使用AR技術(shù)都只是“一個出色的3D AR攝像頭視角”。

更重要的是,Hanke比較擔心的是,對于數(shù)字層疊的過度強調(diào),加上在智能機上“令人尷尬”的實現(xiàn)方式,會影響人們對于AR潛力的理解。他說,“如今,掌握在手機上進行數(shù)字疊層的技術(shù)最終會像我們未來需要掌握AR眼鏡的技術(shù)一樣,這是重要的一步,也是Niantic致力于在當下的設(shè)備上探索AR技術(shù)的原因,如果方式正確,它可以通過很強大的方式把你的體驗與真實世界結(jié)合起來”。

但他認為真正的AR遠不止于此,“少數(shù)游戲在你的餐桌上放置數(shù)字物體,在我們看來并不是真正的AR,即便是當你立即在戶外使用的時候,AR在使用手機的時候也會遇到挑戰(zhàn),坦白來說,拿著一個手機放在臉前才能看到AR體驗,還是有些尷尬的”。

他說,“如果只是專注于AR的視覺方面,人們可能會覺得增強現(xiàn)實就是一個沒有真正道具的小魔術(shù),這是一種誤解,因為目前的AR只是剛開始,真正的AR將改變我們對這個世界的理解”。

東西換個名字而已,沒有實際的意義。   千一有些失望,但
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