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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:03:07
最近絕地求生大逃殺的爆火讓很多人沉迷吃雞,絕后逢生的微妙快感很是令人沉迷,還有哪些同類型的游戲值得一玩呢?感興趣的話快來(lái)看看小編帶來(lái)的幾款必玩的生存類單機(jī)游戲吧!
方舟:生存進(jìn)化
《方舟:生存進(jìn)化》是一款由獨(dú)立工作室Wildcard所制作的生存類沙盒動(dòng)作角色扮演游戲。故事主要講的是,一群醒來(lái)便出現(xiàn)在神秘海灘的人類為了生存而探索遠(yuǎn)古開放世界,玩家需要通過(guò)合作/競(jìng)技來(lái)獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術(shù),甚至要根據(jù)動(dòng)態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古動(dòng)物會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)威脅人類生存。
游戲中除了人類之外,恐龍絕對(duì)是主角、當(dāng)然也有長(zhǎng)毛象、滅絕鯊魚復(fù)活,人類正遭受著來(lái)自海陸空的全方面威脅。玩家可以使用技巧來(lái)馴服和騎乘恐龍和其他原始生物。游戲還有一個(gè)RPG元素,玩家可以打造自己的角色,獲得物品,技能和寵物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起組成一個(gè)部落,然后在部落斗爭(zhēng)中取得勝利,并最終發(fā)現(xiàn)方舟的真實(shí)目的。
森林
《森林》為一款描述因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,如何在生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無(wú)臉人型生物追殺下設(shè)法逃生的過(guò)程。
在游戲中,玩家們所遭遇的這個(gè)無(wú)臉人型生物是一個(gè)在叢林里有著原始社會(huì)組織架構(gòu)的團(tuán)體行動(dòng)生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過(guò)卻會(huì)以驚人的高速展開攻擊,玩家們必須在他們的追殺下使用木棒或石頭等物件作為武器來(lái)應(yīng)。
同時(shí)叢林中還將會(huì)有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會(huì)產(chǎn)生改變,玩家們必須收集樹枝點(diǎn)火來(lái)防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找。游戲中,隨著玩家們?cè)趨擦謺r(shí)間拉長(zhǎng),各種野外求生技巧也將會(huì)變得更加純熟(例如可以種植種子來(lái)制作食材等等),并可以選擇適合場(chǎng)所作為自己的據(jù)點(diǎn),或是架設(shè)陷阱來(lái)防止敵人入侵等等,同時(shí)游戲中還將會(huì)收錄包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場(chǎng)所舞臺(tái)登場(chǎng),讓玩家們來(lái)體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存恐怖冒險(xiǎn)樂趣!
DayZ
DayZ是一款僵尸題材的第一人稱射擊游戲,該作由Bohemia Interactive Studio制作并發(fā)行,由于DayZ模組在之前作為《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,其獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓該模組獲得了巨大的成功
《DayZ》的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個(gè)微縮的東歐國(guó)家。天氣隨機(jī)變化,而且會(huì)影響玩家的行動(dòng)。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦?,玩家將要扮演的就是幸存?Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。
玩家每次進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)地圖。玩家有可能第一次進(jìn)入游戲會(huì)出現(xiàn)在一間封閉的公寓樓中,周圍并沒有補(bǔ)給物品或武器出現(xiàn),可透過(guò)窗戶觀察外面的情形。玩家需要出屋探索整個(gè)地圖,請(qǐng)到門前在出現(xiàn)向外側(cè)指示的箭頭后按鼠標(biāo)滾軸即可開門。這是一款生存游戲,盡管有各種建筑在,但是毫無(wú)人煙,對(duì)于不熟悉這類游戲的玩家會(huì)有很強(qiáng)的壓抑感。
漫漫長(zhǎng)夜
由Hinterland公司制作的漫漫長(zhǎng)夜是一款第一人稱視角的沙盒生存游戲。主角Will Mackenzie將在災(zāi)難后的雪原中求生,在交通、電力等全面癱瘓的極端條件下,面對(duì)寒冷、饑餓、疲勞還有野獸的威脅,利用一切資源活下去,找到這場(chǎng)異變發(fā)生的原因。
第一人稱視角,畫面風(fēng)格類似無(wú)主之地2,冰天雪地的環(huán)境下一切都顯得很安靜。自由開放的世界,玩家可以探索各個(gè)場(chǎng)景,比如廢棄的火車站,野營(yíng)地等地區(qū),搜索資源并生存下去。游戲中不但要面對(duì)野獸的威脅,還有可能會(huì)與其他幸存者遭遇,敵對(duì)或者友好,玩家需要承擔(dān)一定的風(fēng)險(xiǎn)。在即將到來(lái)的故事模式中會(huì)有許多令人印象深刻的角色,劇情上頗有深度。
生存模式是自由形式的非敘事性生存沙盒,已在 Early Access 階段經(jīng)歷了近三年的精心打磨。
孤立無(wú)援!游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨(dú)立思考,必須自己爭(zhēng)得生存的權(quán)利。
永久死亡!生存模式中死亡便會(huì)刪除存檔,你的每一個(gè)決策都至關(guān)重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中無(wú)效。]
H1Z1
《H1Z1》是一款末日求生沙盒網(wǎng)游,故事背景發(fā)生在僵尸病毒爆發(fā)后的15年、美國(guó)中部地區(qū)。玩家會(huì)在地圖某處隨機(jī)“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。玩家需要收集資源、建造庇護(hù)所,也可以與同伴攜手并進(jìn)來(lái)抵御那些僵尸或者其他惡意玩家。
《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戲,玩家的所作所為對(duì)這個(gè)世界也會(huì)產(chǎn)生影響的。每個(gè)服務(wù)器將采用不同的游戲規(guī)則,玩家經(jīng)濟(jì)資源要不斷壯大,這樣你才能全力以赴的對(duì)抗那些僵尸和其他玩家。
游戲不會(huì)有任何技能,玩家也不需要練級(jí),因?yàn)橛螒蚴峭耆杂墒降?。你還可以與其他玩家共享資源。玩家還可以自定義自己的角色,比如當(dāng)你死亡后,你將會(huì)重生并擁有之前的樣貌、甚至是裝備。不過(guò)制作團(tuán)隊(duì)仍在考慮該功能是否合適。
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