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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:53:29

【52PK 2月17日消息】韓國(guó)NCsoft公司開發(fā)制作的《劍靈》CG動(dòng)畫中主角師傅去世、大沙漠客棧中真昭娥與唐黎月展開的華麗的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)吸引了很多玩家的關(guān)注目光。

這些動(dòng)畫都是由韓國(guó)NCsoft《劍靈》動(dòng)畫制作小組的工作人員制作,近日記者走訪來到韓國(guó)NCSoft公司采訪了動(dòng)畫制作小組的崔亨根經(jīng)理。

崔亨根經(jīng)理

Q:請(qǐng)您做一下簡(jiǎn)單的自我介紹?

A:我是在2002年入社到韓國(guó)NCsoft公司工作。那個(gè)時(shí)候我擔(dān)任過《天堂2》背景畫面制作與《天堂3》動(dòng)畫的制作工作?,F(xiàn)在我擔(dān)任著《劍靈》游戲的視頻制作工作。

Q:《劍靈》里面出現(xiàn)過很多動(dòng)畫,那么目前游戲中的相關(guān)視頻制作了多少呢?

A:如果按照第2次測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算的話,應(yīng)該所有視頻的累計(jì)時(shí)間大約在60分鐘左右吧。制作游戲中的視頻是需要根據(jù)故事情節(jié)而來的,而且還需要把感情因素添加進(jìn)去。讓玩家們看到一個(gè)真實(shí)生動(dòng)的視頻畫面。所以每個(gè)角色的一舉一動(dòng),他們的言行舉止都是帶有很豐富的感情色彩。

Q:60分鐘時(shí)間也算是很長(zhǎng)的時(shí)間,這么多視頻會(huì)不會(huì)打斷玩家體驗(yàn)游戲的樂趣呢?

A:其實(shí)游戲中的視頻也可以跳躍過去,那么要是把視頻全部看完可能也有助于玩家體驗(yàn)游戲和理解游戲的故事內(nèi)容。我想我們制作的游戲中視頻一定能夠讓很多玩家們都感動(dòng)。

Q:你認(rèn)為游戲中的動(dòng)畫實(shí)際在游戲中能夠起到什么作用呢?

A:我認(rèn)為游戲中的視頻起到了競(jìng)技體育比賽中場(chǎng)的拉拉隊(duì)角色的效果。游戲中的視頻可以告訴大家很多人都不知道的東西。所以,相比較第1代網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲視頻也是存在著很多不足之處。但是,現(xiàn)在的游戲中視頻也能夠起到宣傳游戲的作用。

《劍靈》激戰(zhàn)CG

Q:看過游戲視頻以后發(fā)現(xiàn)有些東西是類似某一部動(dòng)作片,或者電影作品的情節(jié)場(chǎng)面。這些是刻意去要抄襲模仿的嗎?

A:游戲里的故事內(nèi)容是非常豐富的,我們?cè)谇捌诠ぷ鞯臅r(shí)候可能就查找一些比較符合游戲特點(diǎn)的視頻場(chǎng)面。其實(shí)也沒有說刻意去抄襲模仿,只是說某些東西應(yīng)該符合這款游戲。

Q:單機(jī)版游戲都是加入即時(shí)演算的游戲視頻,那么對(duì)于MMO網(wǎng)絡(luò)游戲里面嘗試加入時(shí)效性視頻能說一下自己的看法嗎?

A:由于電腦配置是固定的,所以相對(duì)來說制作者可以很自由的創(chuàng)作游戲中的視頻。但是相反在網(wǎng)絡(luò)游戲中,根據(jù)不同效果也就需要更換相應(yīng)的配置部件。這也是讓人比較無奈的事情。

Q:制作一個(gè)視頻大約需要多長(zhǎng)時(shí)間和投入多少人力?

A:按照時(shí)間計(jì)算30分鐘視頻制作需要6—7個(gè)月時(shí)間。內(nèi)部工作人員少說有50—60名工作人員參與到這項(xiàng)工作來。

Q:目前游戲里比較精彩的視頻在看過第1次以后,對(duì)此你有遺憾嗎?

A:目前重新觀看的功能已經(jīng)在開發(fā)小組內(nèi)部進(jìn)行討論,當(dāng)然我知道玩家們可能有很多人都是看過一點(diǎn)就直接跳過。但是只要有1名玩家愿意重新觀看,我們也是會(huì)覺得比較欣慰的。

Q:關(guān)注度比較高的游戲中視頻都是女性角色為主,你個(gè)人怎么看待這個(gè)問題呢?

A:實(shí)際這也是有個(gè)人愛好的問題(笑),實(shí)際上金亨泰的設(shè)計(jì)風(fēng)格大家也是知道比較傾向于性感的女性角色。所以大家看到的很多視頻都是女性角色比較多。

《劍靈》CG動(dòng)畫截圖

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