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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:46:48
6月14日,主題為“競放·勢能”的2018全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會上?;陔姼傔\(yùn)動天然的聯(lián)動線上與線下的基因,騰訊電競還提出了電競運(yùn)動城市發(fā)展,希望借此計(jì)劃促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。
騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理 ,騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼介紹,電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競產(chǎn)業(yè)園及電競館內(nèi)容結(jié)合、電競運(yùn)動青年教育。
以下是發(fā)布會演講實(shí)錄:
侯淼:各位合作伙伴、媒體朋友們,大家下午好!剛剛我的幾位同事分享了騰訊電競旗下各主要賽事2018年的一些具體規(guī)劃,與很多傳統(tǒng)體育運(yùn)動一樣,線下賽事是電競運(yùn)動的核心,我們欣喜地看到,經(jīng)過十年的摸索,騰訊電競的賽事體系日臻完善,電競作為一項(xiàng)新潮的體育運(yùn)動,以及我們新文創(chuàng)生態(tài)大會上提到的體育化的發(fā)展方向,都開始受到越來越多的地方政府、國際體育組織和商業(yè)伙伴的認(rèn)可。然而電競賽事的組織,離不開賽事生態(tài)的搭建,這就是接下來我要重點(diǎn)闡述的騰訊電競的“電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃”。
立足數(shù)字文化城市戰(zhàn)略,打造城市電競新名片
在騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略的整體布局中,電競運(yùn)動與其他業(yè)務(wù)板塊最大的優(yōu)勢,在于天然的聯(lián)動線上與線下的基因。新文創(chuàng)時代的數(shù)字文化,要從以往單純的線上的內(nèi)容,升級到線上線下的全方位的體驗(yàn),這就不僅需要有好的內(nèi)容,也要有好的形式,促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。同時,各地政府對電競產(chǎn)業(yè)也抱有極大的熱情,僅2018年上半年,就有超過15個城市主動與騰訊電競進(jìn)行聯(lián)系,討論電競產(chǎn)業(yè)落地的合作事宜。騰訊電競將與城市結(jié)合逐步落地電競相關(guān)的新興產(chǎn)業(yè),助力城市的新文創(chuàng)名片打造。
電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃:賦能業(yè)務(wù)+連接產(chǎn)業(yè)
電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃包括兩方面,一是內(nèi)部業(yè)務(wù)賦能,二是連接產(chǎn)業(yè)。這個計(jì)劃將騰訊電競對于賽事、教育、產(chǎn)業(yè)及標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)驗(yàn)和能力集中的輸出給到城市,打造示范效應(yīng)。我們深知電競不是只有騰訊一家公司的,我們只是重要的參與者。因此我們希望通過這種示范效應(yīng)的打造為區(qū)域的電競生態(tài)構(gòu)造可以借鑒的方法,進(jìn)而為電競行業(yè)伙伴提供更加良性的生態(tài)。
同時,電競是一個具有很長生命周期的產(chǎn)業(yè),電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大需要各個地方來共同建設(shè)產(chǎn)業(yè)生態(tài),這就更需要我們的生態(tài)建設(shè)能力,我們也會不斷的迭代相關(guān)的技能,持續(xù)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃的三大板塊
電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競產(chǎn)業(yè)園及電競館內(nèi)容結(jié)合、電競運(yùn)動青年教育。優(yōu)質(zhì)賽事落地:騰訊電競將與致力發(fā)展電競運(yùn)動的地方政府進(jìn)行深度的合作,選擇旗下最優(yōu)質(zhì)的賽事在各城市落地。對達(dá)成合作的賽事,我們將給予一定的資源支持,并且?guī)椭?lián)動相關(guān)城市的政府資源;而合作的城市將提供優(yōu)質(zhì)場地空間給到騰訊電競,并且將電競發(fā)展鼓勵政策納入城市的整體計(jì)劃當(dāng)中。電競產(chǎn)業(yè)園及電競館內(nèi)容結(jié)合:愿意與優(yōu)質(zhì)的電競場館進(jìn)行內(nèi)容合作,基于騰訊電競對于電競場館的評估標(biāo)準(zhǔn),在全國選擇優(yōu)質(zhì)的合作場館進(jìn)行賽事等內(nèi)容的落地。今天我們也邀請了兩位最重要的合作伙伴介紹下他們對于電競場館的一些經(jīng)驗(yàn)分享。電競運(yùn)動青年教育:騰訊電競一直非常重視電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)和輸出,在與各地政府的合作中,高校是一個非常重要的場景,騰訊電競將通過高校的聯(lián)合課題研究、專業(yè)共建、高校公開課、電競高校賽等方式幫助青年正確地認(rèn)識電競和電競產(chǎn)業(yè),為電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)輸出高素質(zhì)人才。
騰訊電競2018電子競技運(yùn)動標(biāo)準(zhǔn)
以上所有的合作基礎(chǔ)是騰訊電競長達(dá)十年在電競領(lǐng)域的技術(shù)積累和基礎(chǔ)搭建帶來的品質(zhì)保證。去年底,我們通過發(fā)布《騰訊電競2018電子競技運(yùn)動標(biāo)準(zhǔn)》向行業(yè)分享了騰訊電競基于賽事、選手、場館、直轉(zhuǎn)播、商業(yè)合作及版權(quán)方面的標(biāo)準(zhǔn)。 在今年上半年,騰訊電競圍繞核心的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了系統(tǒng)的梳理,剛剛在英雄聯(lián)盟和TGA的發(fā)布中也有涉及,我們圍繞直轉(zhuǎn)播、賽事設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)配置,提取多個核心緯度數(shù)據(jù),編制了目前國內(nèi)最嚴(yán)格的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。例如我們要求移動電競的手機(jī)耗電量要達(dá)到每分鐘低于0.67%,發(fā)熱量也要控制在0.1攝氏度以下。這些標(biāo)準(zhǔn)是騰訊電競對于電競運(yùn)動愛好者和行業(yè)的承諾,我們也愿意在今天這個場合分享給行業(yè),也是希望助力整體行業(yè)在技術(shù)和品質(zhì)方面有更大的提升。
三城先行試點(diǎn)
在電競運(yùn)動城市計(jì)劃發(fā)布后,騰訊電競結(jié)合電競用戶的分布以及城市電競發(fā)展意愿,先后與珠海市、長沙市和西安市達(dá)成合作,分別落地了英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯、穿越火線職業(yè)聯(lián)賽總決賽和王者榮耀高校賽總決賽,三座城市分別為賽事提供了資金、政策以及產(chǎn)業(yè)落地方面的支持,電競比賽和城市文化的深度結(jié)合也讓城市的魅力進(jìn)一步提升。 我想為大家分享一段視頻,一同體驗(yàn)下電競運(yùn)動與城市結(jié)合的魅力。
圍繞城市電競,打造城市電競新名片
接下來我們將積極配合國家重點(diǎn)城市的布局政策,和更多的城市建立更加深入的合作關(guān)系。我們將深入布局區(qū)域重點(diǎn)城市,如華中的武漢、長沙,華東的上海、杭州,將騰訊優(yōu)質(zhì)的電競內(nèi)容與城市空間進(jìn)行更多更深入的結(jié)合,將騰訊優(yōu)質(zhì)的電競內(nèi)容與城市空間進(jìn)行更多更深入的結(jié)合,打造全新的青年流行文化。今天,我也請來了兩位伙伴的代表,是我們合作伙伴超競集團(tuán)和VSPN,他們將分別介紹電競產(chǎn)業(yè)園及電競館的理念及規(guī)劃。
超競集團(tuán)常務(wù)副總裁——袁江竹
各位來賓,下午好,首先請?jiān)试S我代表超競集團(tuán)向主辦方騰訊電競表示衷心的感謝,非常榮幸能夠代表超競集團(tuán)給大家?guī)砦覀儗﹄姼偝鞘谢乃伎技罢雇?/p>
2017年,電競行業(yè)整體市場規(guī)模突破650億元,全國電競用戶人數(shù)超過2.5億人。不同背景的中外資本紛紛進(jìn)入電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游;可以說,電競行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展階段。在這個與時俱進(jìn)的大趨勢下,以往線上線下發(fā)展失衡,脫節(jié)等不合理現(xiàn)象逐漸突顯而出,線下物理空間拓展和行業(yè)集聚變得尤為重要,我們急需一個“全功能專業(yè)電競中心”,以滿足電競事業(yè)高速發(fā)展的需求。為此,我們超競集團(tuán)將再次起步,以我們上海靈石路電競產(chǎn)業(yè)1.0版園區(qū)為基礎(chǔ),結(jié)合首創(chuàng)的EBD體系,為大家?guī)砩壈娴?ldquo;上海國際新文創(chuàng)電競中心”。我們要感謝上海,這座海納百川的城市給予我們電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間和機(jī)遇,于此同時,我們更加感謝閔行區(qū)領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)具慧眼,讓閔行區(qū)南虹橋成為首個國際專業(yè)電競中心基地。
上述EBD體系的第一個核心要素是:打造”一城三區(qū)“發(fā)展模式。即在一個城市的核心區(qū)域,構(gòu)建EBD三元區(qū),分別為:行業(yè)人群生活半徑全功能社區(qū)、產(chǎn)業(yè)鏈上中下游功能區(qū)與24小時商務(wù)辦公活力區(qū)。三大功能區(qū)相對獨(dú)立,而又緊密聯(lián)系;設(shè)立多領(lǐng)域?qū)I(yè)工作分區(qū),保障區(qū)域內(nèi)不同專業(yè)人員工作、生活、娛樂互不干擾,提高效率和品質(zhì)。
第二個核心要素,打造多維度一體化的園區(qū)生態(tài)鏈。建造可容納6000人的國際頂級專業(yè)電競賽事場館,配置最先進(jìn)的軟硬件設(shè)施。讓電競愛好者享受完美觀賽的同時減少比賽場館臨時搭建、改建帶來的人力物力資源浪費(fèi)。追求極致的文化體驗(yàn),形成獨(dú)特的‘’ESTC‘’模式,即引領(lǐng)新文創(chuàng)電競主題式消費(fèi),結(jié)合電競文化主題酒店、二次元演藝中心、黑科技體驗(yàn)館,電競文化博物館等多維度,新體驗(yàn)。高度的產(chǎn)業(yè)聚集,形成企業(yè)平臺,促進(jìn)“馬太效應(yīng)”,加快產(chǎn)業(yè)快速升級;以360度產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈為基礎(chǔ),為行業(yè)提供無限資源嫁接和驅(qū)動力。
第三個核心要素,EBD ?Location,一個具有生命力的國際電競中心,選址中存在的X因素也很關(guān)鍵;倒如:城市的電競基因和影響力,專業(yè)人才集聚度、地方政府的支持力度,區(qū)域輻射范圍,以及便利的交通等重要因素。
國際電競中心的設(shè)計(jì)理念,將始終圍繞著新文創(chuàng)的核心價值。
(1)在園區(qū)樓宇設(shè)計(jì)上做到建筑形態(tài)與產(chǎn)業(yè)相匹配。
(2)形成一體化多功能園區(qū),做到真正的工作融入生活。
(3)多維度的空間融合,增加產(chǎn)業(yè)上下游的聯(lián)動。
(4)足夠的綠色開放空間,保障健康有機(jī)的工作與生活。
(5)提供電競專屬互聯(lián)網(wǎng),保證電競賽事、戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練等一切網(wǎng)絡(luò)需求。
(6)5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,24小時活力運(yùn)營服務(wù),滿足不同人群,不同時間段需求。
現(xiàn)在我為大家具體介紹由超競投資的,全國第一家全功能專業(yè)電競中心——“上海國際新文創(chuàng)電競中心”。
國際電競中心總建筑面積將超過50萬平米,每日接待客流量可達(dá)1萬人,可容納百家國內(nèi)外電競相關(guān)企業(yè)同時入駐,吸引2000多名專業(yè)人才在此就業(yè);電競中心規(guī)劃8大功能分區(qū),分別為電子競技賽事區(qū),游戲研發(fā)展銷區(qū),國際電競俱樂部交流區(qū),電競產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)研發(fā)區(qū),電競黑科技體驗(yàn)區(qū),新媒體及教育產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),新番影視體驗(yàn)區(qū),多動能產(chǎn)業(yè)配套區(qū)。我們期望“上海國際新文創(chuàng)電競中心”可以成為電競產(chǎn)業(yè)“標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化、專業(yè)化”的示范基地。超競集團(tuán)將攜手騰訊電競在上海閔行區(qū)傾力打造“新體育、新業(yè)態(tài)、新世代”的城市電競文化圣地,并將以最具特色的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)空間輻射長三角。
至此,一切從今天開始,讓我們一起開啟新文創(chuàng)電競產(chǎn)業(yè)的美好未來。最后請大家看大屏幕,謝謝大家。
量子體育VSPN總裁——滕林季
各位來賓下午好!非常榮幸能夠參加今天的盛會。在過去的一年里,量子體育VSPN在多個城市打造、運(yùn)營電競運(yùn)動場館,助力騰訊電競倡導(dǎo)的“電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃”。作為騰訊電競多年的緊密合作伙伴,我很高興在這里能跟大家分享量子體育VSPN在建設(shè)運(yùn)營電競場館方面的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)與心得。
線下娛樂場館與電競場館
如今在生活中,用戶的線下消費(fèi)方式逐步升級,他們不僅追求好的內(nèi)容,更增加了社交、體驗(yàn)、參與感等多維需求。去電影院看電影的人群比例逐年增高,3D、IMAX帶來的視聽效果讓人震撼;許多人選擇去足球酒吧看球,因?yàn)槌讼硎鼙荣惐旧?,氣氛和交友才是主題;
以NBA為代表的頭部體育賽事現(xiàn)場幾乎場場爆滿,城市榮譽(yù)感和對明星的熱愛讓觀眾情緒投入到達(dá)頂點(diǎn)。電子競技也是一樣,線下場館需要具備線上平臺無法提供的獨(dú)有價值。我們認(rèn)為,新一代電競運(yùn)動館應(yīng)該集辦賽、制作、娛樂、社交、體驗(yàn)等功能于一身,既滿足專業(yè)化程度不斷提升的電競賽事需求,又滿足電競用戶的線下消費(fèi)升級,讓線下觀看體驗(yàn)電競賽事成為一種無法替代的生活娛樂方式。
城市新體育產(chǎn)業(yè)運(yùn)營商
大家看到我們在做電競場館,很多人可能第一時間想到這是不是又是在地產(chǎn)生意上講電競概念。我們的定位不是地產(chǎn)開發(fā)商,而是城市新體育產(chǎn)業(yè)運(yùn)營商。在接下來的介紹當(dāng)中會為大家展示,我們是如何建設(shè)和經(jīng)營我們的場館,我們是一家電競公司,我們做的事情顯然不是一門地產(chǎn)的生意。
資深場館運(yùn)營+專業(yè)賽事運(yùn)作,賦予場館商業(yè)生命力
我們的電競館選位于國內(nèi)一二線城市的核心繁華商圈,規(guī)模都很大。為什么要這樣做,這樣會有很多限制,比如往往無法直接拿地,無法享受地塊升值的收益,無法配建住宅獲得額外利潤,各方面的攻堅(jiān)難度也很高,成本也高。大家會問為什么?很簡單,因?yàn)檫@是電競產(chǎn)業(yè)的需要。電競正在成為主流的文化娛樂方式,我們要讓年輕人在城市的核心位置有自己的文化娛樂消費(fèi)陣地,這會在未來帶來深遠(yuǎn)的影響,持續(xù)推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。我們聘請世界知名的建筑師,通過融合城市風(fēng)格和電競文化的建筑理念進(jìn)行場館設(shè)計(jì),真正做到讓電競館成為城市特色的建筑IP;基于VSPN的電競業(yè)務(wù),我們運(yùn)營著多品類、長周期的國內(nèi)頂級電競賽事,充實(shí)著場館的高效飽滿運(yùn)作狀態(tài),保證了場館的高使用頻率和海量的人流。我們在館內(nèi)開辟深受年輕人喜愛的電競文化區(qū)、主題咖啡吧、手游吧等,讓電競愛好者充分交流,為粉絲營造沉浸式體驗(yàn)。而緊靠賽場的商業(yè)配套和售賣區(qū)域,將延展更多賽事商業(yè)合作方式,共贏是我們對合作伙伴不變的承諾。我們相信,憑借量子體育VSPN多年來運(yùn)作電競賽事的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),以及成熟完善的電競場館運(yùn)營邏輯,我們能夠賦予場館旺盛的商業(yè)生命力。
核心商圈的電競旗艦
今年年初,成都量子光電競中心投入使用,舉辦了KPL2018年春季賽的開幕式和后續(xù)比賽,成都量子光地處成都最為核心的春熙路太古里商業(yè)地段,一公里范圍內(nèi)日均客流量達(dá)百萬人,是中國西部乃至全國都數(shù)一數(shù)二的頂級商圈。10年前電競還是小眾的運(yùn)動,在如今,我們這些電競?cè)说膲粝虢K于成為現(xiàn)實(shí),每天在成都量子光電競中心絡(luò)繹不絕的跟場館合影的人群,昭示著電競正一步步成為主流文化。
城市中心的文化地標(biāo)
作為今年KPL西部賽區(qū)的主場館,成都量子光電競中心是一座占地5900平米的多功能數(shù)娛場館,周邊配有3300平米的商業(yè)配套服務(wù)及活力休閑空間,包括滑板公園等等。整個場館主體由保加利亞籍知名建筑師設(shè)計(jì),極具張力、藝術(shù)感及科技感,大家有機(jī)會可以去成都看一看,成都城市中心的文化地標(biāo)中,終于有了電競的一席之地。
電競愛好者的樂園
我們再來看看場館內(nèi)部的賽場部分。2050平方米、15米超高無柱空間,可容納1500人觀賽,并配有影院級舒適座椅,提供量身定做的賽事專用舞臺、超寬高清大屏、一流聲光系統(tǒng)等,全方位提升線下電競觀賽體驗(yàn),這里是電競愛好者的樂園。
一體化電競配套設(shè)施
量子體育VSPN擁有國內(nèi)最為豐富的辦賽經(jīng)驗(yàn),對場館的功能配套有著深刻的理解。我們協(xié)助騰訊電競制定了電競場館的建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),并在成都量子光電競中心配備了轉(zhuǎn)播技術(shù)區(qū)、媒體新聞區(qū)、選手休息備戰(zhàn)室等附屬設(shè)施,完美滿足所有賽事臺前幕后工作的需要;更是參照NBA的場館建設(shè)理念,配套了達(dá)到1080 60P技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的全套轉(zhuǎn)播設(shè)備,為網(wǎng)絡(luò)、電視轉(zhuǎn)播提供良好的基礎(chǔ)設(shè)施,高帶寬的電信聯(lián)通雙線專線接入和衛(wèi)星上行設(shè)施也是場館的標(biāo)準(zhǔn)配備。頂級的電競賽事,需要的不是一個活動標(biāo)準(zhǔn)的場館,而是達(dá)到國際化電視轉(zhuǎn)播標(biāo)準(zhǔn)的場館。
多元化電競商業(yè)空間
場館的健康商業(yè)化運(yùn)營也是我們的長期目標(biāo)。為電競愛好者量身定制的商業(yè)配套,一方面可以為用戶提供更好的觀賽和線下體驗(yàn),一方面也是可以為場館帶來更多的商業(yè)回報(bào)。電子競技賽事的線下商業(yè)開發(fā)是整個行業(yè)都值得去拓展的一片藍(lán)海,我們正在不斷努力,相信在不久的將來,電子競技也會有自己的線下“網(wǎng)紅店”。
布局全國 精品塑造
剛剛向大家介紹的成都太古里量子光,是我們?nèi)珖季值囊粋€重點(diǎn),目前包括上海量子光、西安量子晨等電競運(yùn)動場館正陸續(xù)登陸全國各大城市繁華地段。我們計(jì)劃6年內(nèi)落地10個核心城市,打造15個精品項(xiàng)目。在未來的多城市布局中,我們希望不斷輸出品牌、團(tuán)隊(duì)和管理方法論。我們希望攜手騰訊電競,在電競的黃金5年中,留下屬于VSPN的夢想印記,謝謝大家!
【關(guān)于騰訊電競】
騰訊電競,中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、騰訊動漫組成“新文創(chuàng)”數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)矩陣。
在騰訊電競看來,電競產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競技、娛樂、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
2018年,作為中國電競黃金五年的“深度布局年”,騰訊電競將圍繞“體育化”為核心思路,通過“體系化升級”、“城市化布局”及“規(guī)范化運(yùn)營”三大策略及具體措施,從專業(yè)而全面的電競賽事、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競生態(tài)構(gòu)建,用戶價值體現(xiàn)及商業(yè)價值挖掘等多個層面為中國電競產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展提供更多助力。
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