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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:45:44
Blizzard Entertainment 與臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟于 11 月 11 日在臺(tái)北晶華酒店舉辦簽約記者會(huì),正式宣布將攜手在臺(tái)灣推動(dòng)《星海爭(zhēng)霸 2:自由之翼》的職業(yè)聯(lián)賽及甲組聯(lián)賽。
在 Blizzard Entertainment 韓國(guó)暨臺(tái)灣董事總經(jīng)理 Michael Gilmartin 與臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟董事長(zhǎng)黃博弘完成簽約儀式后,正式宣告《星海爭(zhēng)霸 2》進(jìn)軍臺(tái)灣職業(yè)電競(jìng)市場(chǎng)。
會(huì)中同時(shí)宣布《星海爭(zhēng)霸 2》將自 2011 年 3 月起納入聯(lián)盟的職業(yè)聯(lián)賽項(xiàng)目中,玩家可以在緯來(lái)育樂(lè)臺(tái)收看《星海爭(zhēng)霸 2》賽事直播。職業(yè)聯(lián)賽預(yù)選賽預(yù)定自 11 月 14 日起在北中南三地開(kāi)打,甲組聯(lián)賽相關(guān)賽事也預(yù)定于 2011 年展開(kāi)。
Michael Gilmartin 與黃博弘代表雙方簽約
Blizzard Entertainment 營(yíng)運(yùn)長(zhǎng) Paul Sams 表示:「我們很高興可以和臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟合作,將高水平的職業(yè)聯(lián)賽帶給全臺(tái)灣的玩家。臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟一直以來(lái)為建立健全的電子競(jìng)技環(huán)境不遺余力,因此我們相當(dāng)期盼明年可以看到一些高水平的電子競(jìng)技比賽」
臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟(TeSL)董事長(zhǎng)黃博弘表示:「Blizzard Entertainment 的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略大作《星海爭(zhēng)霸》開(kāi)啟全球電子競(jìng)技的新紀(jì)元,我們很高興能與 Blizzard Entertainment 合作,將《星海爭(zhēng)霸 2》帶入臺(tái)灣電子競(jìng)技的市場(chǎng)。這次的合作將促使臺(tái)灣電子競(jìng)技環(huán)境更趨向多元與成熟,我們同時(shí)也很興奮可以提供職業(yè)及業(yè)余選手更多選擇」
《星海爭(zhēng)霸 2》職業(yè)聯(lián)賽將于 2011 年 3 月正式開(kāi)打,TeSL 將于 11 月 14 日起舉辦為期 9 周、巡回北中南的職業(yè)選秀賽。聯(lián)盟將依選秀賽積分挑選出蟲(chóng)族、人類(lèi)、神族各 10 位共 30 名選手進(jìn)行排名賽,屆時(shí)各職業(yè)隊(duì)將依需求在選秀會(huì)采 S 型選秀方式選取隊(duì)員。
黃博弘表示,在明年 3 月年度例行賽開(kāi)打前,聯(lián)盟將會(huì)利用這段時(shí)間讓選手加緊練習(xí)。對(duì)這次《星海爭(zhēng)霸 2》的加入他感到非常高興,不但替聯(lián)盟帶來(lái)可觀的人氣,也替聯(lián)盟帶來(lái)全新類(lèi)型的比賽項(xiàng)目。由于《星海爭(zhēng)霸 2》現(xiàn)在已經(jīng)是國(guó)際電競(jìng)賽事的重點(diǎn)項(xiàng)目,他希望能藉由培育職業(yè)選手的方式,將臺(tái)灣選手推上《星海爭(zhēng)霸 2》的國(guó)際舞臺(tái)。
臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟董事長(zhǎng)黃博弘(左)
由于日前傳出 Blizzard 因《星海爭(zhēng)霸》比賽轉(zhuǎn)播問(wèn)題控告韓國(guó) MBC 電視臺(tái),因此在被問(wèn)到 Blizzard 對(duì)有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個(gè)人采取何種政策時(shí),Michael Gilmartin 表示 Blizzard 一向尊重他人的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán),相對(duì)的也希望他人能尊重 Blizzard 的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)。Blizzard 身為一家內(nèi)容創(chuàng)作廠(chǎng)商,必須透過(guò)法律途徑來(lái)保護(hù)自己的內(nèi)容免于侵害。
Blizzard Entertainment 韓國(guó)暨臺(tái)灣董事總經(jīng)理 Michael Gilmartin(右)
Michael Gilmartin 接著表示,Blizzard 對(duì)有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個(gè)人,基本上是采取鼓勵(lì)的政策。在組織的部分,Blizzard 方面?zhèn)溆信e辦比賽必須遵循的方案與條款,只要向 Blizzard 提出申請(qǐng),并經(jīng)過(guò)審核以確保 Blizzard 的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)不會(huì)遭受侵害,就會(huì)發(fā)給許可。在個(gè)人的部分,只要填寫(xiě)在線(xiàn)申請(qǐng)表格并確認(rèn)是個(gè)人身分,基本上都會(huì)通過(guò)。
至于比賽轉(zhuǎn)播部分,在線(xiàn)轉(zhuǎn)播基本上是開(kāi)放的,電視轉(zhuǎn)播則必須經(jīng)過(guò)正式簽約。
當(dāng)被問(wèn)到是否有打算將自制地圖納入正式比賽一事,Michael Gilmartin 這部分他并不是很清楚,不過(guò) Blizzard 一向以讓玩家社群開(kāi)心為首要目標(biāo)。當(dāng)然最終還是要看制作團(tuán)隊(duì)的決定,畢竟要納入比賽的地圖有很多因素要考慮,例如玩起來(lái)不能太冗長(zhǎng)之類(lèi)的。
現(xiàn)場(chǎng)有媒體提到網(wǎng)絡(luò)上有許多玩家反應(yīng)《星海爭(zhēng)霸 2》神族初期實(shí)力偏弱,Michael Gilmartin 表示游戲平衡度是隨時(shí)間逐漸演化的。或許玩家現(xiàn)在覺(jué)得某個(gè)種族偏強(qiáng)或偏弱,不過(guò)制作團(tuán)隊(duì)從長(zhǎng)期持續(xù)的資料收集分析來(lái)看卻不見(jiàn)得如此,雙方從不同出發(fā)點(diǎn)以不同方式所得到的看法難免會(huì)有落差,制作團(tuán)隊(duì)必須尋求一個(gè)最多玩家能接受的點(diǎn)。而且制作團(tuán)隊(duì)的待辦工作很多,任何額外的調(diào)整勢(shì)必會(huì)排擠到其它待辦工作的進(jìn)行。
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