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乖全含進(jìn)去小妖精—漂亮兒媳蘇酥36章乖?xún)合笨彀阉M(jìn)嘴里吸吧茂名信息港

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:45:38

近年來(lái),隨著VR和AR技術(shù)的盛行,發(fā)展出了三種全新的技術(shù)密集型娛樂(lè)方式。以下是Jon Evans在techcrunch上發(fā)表的一篇文章,介紹了他對(duì)這三種方式的理解。

沉浸式游戲體驗(yàn)

口袋妖怪,麥克白,光照派。這些聽(tīng)起來(lái)好像沒(méi)什么共同之處,但卻代表了近年來(lái)崛起的技術(shù)密集型娛樂(lè)的三種全新形式。我們很快會(huì)將三者結(jié)合,并最終創(chuàng)造出全新的多方位沉浸世界,將現(xiàn)代娛樂(lè)打造出廣播劇的效果。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)

多少年來(lái),AR一直在等待著它的救世主、大殺器,現(xiàn)在終于等來(lái)了!我說(shuō)的當(dāng)然是《Pokémon Go》(《口袋妖怪Go》),十年磨一劍,一朝即鋒芒畢露。Vernor Vinge(弗諾•文奇 美國(guó)著名科幻小說(shuō)作家)基本上在十年前就預(yù)測(cè)到了,而彼時(shí)William Gibson(威廉•吉布森美國(guó)著名科幻小說(shuō)作家)正在寫(xiě)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“定位藝術(shù)”。自此,AR應(yīng)用如Layer(全球第一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感的手機(jī)瀏覽器)等開(kāi)始興起、衰落,直至悄無(wú)聲息地消失。一小部分忠實(shí)的中堅(jiān)分子在玩《Pokémon Go》的原型《Ingress》,多年以來(lái)一直在進(jìn)行游戲測(cè)試。如今,我們終于等來(lái)了業(yè)界良心之作。

為什么等待如此漫長(zhǎng)?一部分原因是要等足夠強(qiáng)大的硬件設(shè)備普及。我到現(xiàn)在還記得,我第一部安卓手機(jī)上的Layar有多卡。而主要原因在于,《Pokémon Go》需在影視、動(dòng)漫等領(lǐng)域?yàn)榻窈蟮某晒Ψe蓄能量。

毫無(wú)疑問(wèn),如今我們將會(huì)看到各種山寨相繼失敗,以及各大經(jīng)銷(xiāo)商開(kāi)發(fā)自己的熱門(mén)AR應(yīng)用。(漫威宇宙?諜影重重?)同時(shí)我們也應(yīng)該看到更具沉浸感的全新AR硬件將會(huì)很快發(fā)布,如融資數(shù)十億美元的讓人期待已久的Magic Leap首發(fā)產(chǎn)品。

沉浸式現(xiàn)實(shí)

如果你還沒(méi)注意到的話,沉浸式劇場(chǎng)現(xiàn)在已經(jīng)頗具規(guī)模了。紐約、奧蘭多、洛杉磯——不論在哪里,新的沉浸式戲劇體驗(yàn)都在不斷涌現(xiàn)。沉浸式劇場(chǎng)對(duì)于傳統(tǒng)劇場(chǎng)來(lái)說(shuō),就像《Grand Theft Auto》(《俠盜獵車(chē)手》)這樣的開(kāi)放式游戲之于線性游戲《Halo》(《光暈》)。你也會(huì)再次看到,最成功的案例都是建立在已知的系列之上:《Sleep No More》(《不眠之夜》),是對(duì)《Macbeth》(《麥克白》)的自由改編,以及靈感來(lái)源于《Alice in Wonderland》(《愛(ài)麗絲漫游仙境》)的《Then She Fell》。

誠(chéng)然,戲劇只是現(xiàn)實(shí)的一種形式。近十年來(lái),現(xiàn)實(shí)沉浸式游戲,如密室逃脫和“鬼屋體驗(yàn)”,也開(kāi)始風(fēng)靡。

替代現(xiàn)實(shí)

比AR和VR的歷史更久,如今受歡迎的程度也有所下降。替代現(xiàn)實(shí)游戲?qū)F(xiàn)實(shí)世界作為平臺(tái),通過(guò)發(fā)送秘密信息、神秘包裹、留下隱藏線索等,將隱秘的含義和目的滲入普通的、未增強(qiáng)的存在。

替代現(xiàn)實(shí)游戲經(jīng)常用于推廣更傳統(tǒng)的媒介:為電影《AI》推出的《The Beast》(《野獸》)、為《光暈》推出的《I Love Bees》(《我愛(ài)蜜蜂》)——再次借助了現(xiàn)有系列的力量。當(dāng)然,隱藏的層層神秘含義與普通現(xiàn)實(shí)的水乳交融,是相當(dāng)普遍的虛構(gòu)借代:看看《X-Files》(《X檔案》)、《The Da Vinci Code》(《達(dá)芬奇密碼》)、《Foucault’s Pendulum》(《傅科擺》),以及所有的陰謀論。不過(guò),也有原創(chuàng)的案例,如令人遺憾的《Latitude Society》(《自由社會(huì)》)。

當(dāng)代故事講述的三條支柱

我們將看到越來(lái)越多的以上三種故事講述方式和游戲。這沒(méi)什么可爭(zhēng)論的。更有趣的是,我預(yù)測(cè)我們將會(huì)看到三者的組合。開(kāi)始是手機(jī)上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),發(fā)展成現(xiàn)實(shí)世界中廣告牌和Instagram上提供的替代現(xiàn)實(shí)信息,演員也將加入其中。最終,如果你想繼續(xù)玩就必須付費(fèi)訂購(gòu),進(jìn)入住宅和倉(cāng)庫(kù)改造的沉浸式劇場(chǎng),或進(jìn)入秘密VR風(fēng)景的角落——而無(wú)數(shù)的玩家也在參與游戲,并共同改變故事的走向。

這是混合現(xiàn)實(shí)游戲嗎?角色扮演游戲?沉浸式戲?。渴且陨线@些,還是我們需要個(gè)新名字?我期待著能找到答案。看看《Pokémon Go》、《不眠之夜》、《自由社會(huì)》,以及無(wú)法一一列舉的大量新作品吧,我們應(yīng)該不會(huì)等待太久。

強(qiáng)上幾倍,大家小心 卡爾已經(jīng)失去了常性,居然在這黑暗而狹小的空間中施展出劍圣格羅姆的終擊劍技——?jiǎng)θ?美其名曰說(shuō)是鍛煉他的能力,不過(guò)我小心眼的猜測(cè),肯定是華學(xué)長(zhǎng)看到難得找到一個(gè)這么勤快能干的義工,所以將
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