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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:44:31
【52PK 4月29日消息】今日《H1Z1》游戲發(fā)行商Daybreak Games(前索尼在線娛樂SOE)的主席John Smedley稱《魔獸世界》風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲時代已成過去。在接受GamesIndustry International的采訪時,他說玩家玩游戲的方式已經(jīng)改變,像WoW這類的游戲日子已經(jīng)不多了。
他說:“我確信WoW風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲時代已經(jīng)過去,而這意味著我們必須跟著時代改變。幸運的是我們很早便搭上了這班車。但是我們制作的游戲也在不斷地變化。”
Smedley說Daybreak的新僵尸游戲《H1Z1》就是一個網(wǎng)絡(luò)游戲,但他解釋說對本作最好的描述應(yīng)該是“一個有著大量玩家基于時段的在線游戲。”
他說:“之所以這么說是因為在《H1Z1》中玩家的平均壽命在45分鐘,這也是今天玩家想要的時間。那么你知道現(xiàn)在每個晚上還有多少人打《魔獸》嗎,或者是《無盡的任務(wù)》和《無盡的任務(wù)2》?問題是現(xiàn)在需要玩家投入的時間已經(jīng)大大改變。這意味著我們自己也要跟著做出改變?,F(xiàn)在我們的興趣已經(jīng)不再拘泥于單個類型,發(fā)展多種風(fēng)格的游戲才是我們的目標(biāo)。”
其實Smedley說的話并沒有錯,當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)游戲早已不是WoW的天下了,取而代之的是多種游戲類型群雄逐鹿的時代。特別是MOBA類游戲,以《Dota2》和《LOL》為代表,則是今天網(wǎng)絡(luò)游戲的新寵兒。暴雪的《魔獸世界》至今上市已經(jīng)超過了10年,2014年末時訂閱玩家是1000萬。任何一款游戲都有自己的興衰史,只不過《魔獸世界》創(chuàng)造了一個奇跡,10多年了它的影響力還是非常強大,盡管沒有之前那么風(fēng)光了。
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