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索多瑪120天圖解—索多瑪120天吃屎圖片

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:40:41

  古劍奇譚2的水面特效的確不錯,有波紋有反射有倒影,碧水一潭很是可喜,從色調(diào)來看,很有些像巫師2的油畫效果…….但仔細看過去,植被的邊緣模糊粗糙,還達不到上古卷軸天際的地步。

  宣傳片開場的時候,我們見到了這么個場景,枝干扶疏,怪石嶙峋,陽光如流水般灑下,光影效果在國產(chǎn)游戲中堪稱首屈一指,而視頻中也可以明顯看到,草葉子是在微微搖動的,幅度很合理,不像仙劍五中的花樹,抽風一般的亂搖。不過我們?nèi)羰亲⒁饪吹孛婧蛶r石,還是揮之不去的馬賽克。

  城市不再枯燥單調(diào)死板,細節(jié)豐富生動,注意看屋棚上的藤蘿,花架上的花,點點滴滴層次分明,看上去不再是一張張的碎紙片,NPC也不再千篇一律,相貌、行動都各個不同,這是個很大的進步。

  我早就說過,開發(fā)商和工作室不要小看玩家,玩家是很苛刻的,沒有人愿意在一個形式化充滿啞巴木偶留聲機毫無生機的死城里晃蕩。

  上古卷軸天際的城鎮(zhèn)里,npc劈柴的劈柴、打鐵的打鐵、捉迷藏的捉迷藏、練武的練武、甜甜圈的甜甜圈、膝蓋中箭膝蓋中箭,如此豐富的生活還被玩家罵做重復枯燥無聊。古劍奇譚2能在這個上面做努力,也算是腦袋開竅。

在這里叫做地點和空間的東西。   拉斐特的聲音游刃有余。   “有兩個理由。第一,聽到剛才的槍聲,官府
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