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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:39:32
在現(xiàn)在這個時代,游戲里缺了教程就沒人玩,到哪都見到有人拿著手機玩游戲。但對我來說,我卻不習(xí)慣這種“游戲黃金時代”。在《腐爛國度》里面,你既不是那種拿著好幾把強力槍械、屠戮僵尸如同砍菜切瓜的超人,也見不到可以隨時恢復(fù)的生命條。生死往往就在一瞬之間,而且沒有復(fù)活的機會。相信我,半夜里遠(yuǎn)離相對安全的根據(jù)地出門探險絕對是一件會讓你嚇得屁滾你的恐怖經(jīng)歷。
沒錯,《腐爛國度》確實是一款開放世界類型的僵尸生存游戲,但只有玩家花上幾個小時之后才會發(fā)覺,它同時也是一款質(zhì)量上乘的RPG游戲。你可以在同時在好幾個人物之間來回切換,這樣才能在這片包含數(shù)個城鎮(zhèn)的沙漠地區(qū)中招募新幸存者、搜尋廢棄商店以及住宅
尋找補給,以及處理你與遭遇到的其他幸存者之間的關(guān)系,他們中的有些人會選擇加入你的團隊,而有些則會與你保持距離。
好比Telltale制作的《行尸走肉》等同類喪尸游戲。《腐敗國度》也存在一些技術(shù)缺陷,這讓它離神作終究保持了一段距離。除了我開頭就提到過的幀數(shù)不穩(wěn)定以及物品穿透的問題,我還出現(xiàn)過幾次材質(zhì)問題,特別是有一次我的人物手上的槍械突然就變成透明的了。不過這些都不影響到游戲流程,但卻是會讓人不爽。
至于《腐爛國度》的其他不足都算不上什么大問題。其一是劇情線最初十分吸引人,吊足了玩家的胃口,以為最終會出現(xiàn)什么樣的神結(jié)局,但最終卻不需要玩家做出像《行尸走肉》中的那種艱難選擇,令人失望。還有一點,玩過《腐爛國度》之后我們會忍不住設(shè)想,如果游戲中存在多人合作模式那將會是怎樣的精彩。當(dāng)然,就游戲中未出現(xiàn)的部分對其進(jìn)行批評的確有失公允。但誰讓游戲的制作組們早就公開表示過他們原本指望過制作多人合作模式并打算(只是“打算”,而非計劃)在未來的拓展包里加入這一功能。那就不能怪我們玩家想入非非了。
這款游戲的制作組Undead Labs已經(jīng)宣布,如果《腐爛國度》取得成功,下一步他們打算制作一款架構(gòu)龐大的多人在線續(xù)作,代號“Class4。”但目前來看,《腐爛國度》已經(jīng)可以與諸如Valve的《求生之路》系列以及Telltale的《行尸走肉》系列一同列入現(xiàn)代僵尸游戲的名人堂之中了。
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