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雪白的大嫂—雪白的嫂子第32章回眸一笑百媚生1

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:37:37

“靴子終于落地。”經(jīng)過了一個多月的調(diào)整,Jackson最終決定,繼續(xù)從事網(wǎng)銀販賣。“新規(guī)影響不到我們。”Jackson不愿意公開自己的中文名字,因為他既是一家游戲網(wǎng)站的營運商,又是一名虛擬貨幣的灰色交易商。

“其實‘灰色’也是新規(guī)出來后才變的,之前兩者合一的身份是合法的。”Jackson所指的網(wǎng)銀就是網(wǎng)絡虛擬貨幣。這個新規(guī)在6月26日公布,即是通過中國人民銀行會簽,文化部、商務部聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于加強網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》(以下簡稱《通知》)。

當時,Jackson們被這個新規(guī)“震動”了一下。“我們這些小網(wǎng)站獲取利潤,除了廣告收入外,販賣‘銀子’是贏利的一大通道。”

《通知》規(guī)定營運商可以虛擬貨幣發(fā)行,但不可以從事對虛擬貨幣的交易。而且,重新對虛擬貨幣定義、交易等進行了規(guī)范,禁止虛擬貨幣轉(zhuǎn)換為實物以及禁止游戲中有博彩性質(zhì)的環(huán)節(jié)。

隨后幾天,Jackson所經(jīng)營的虛擬貨幣開始貶值。以騰訊發(fā)行的Q幣為例,原本100Q幣兌換90元人民幣,降落為7折貶值。Q幣回收,那幾天也降到了對折。

然而,沒到半月,市場馬上出現(xiàn)反彈。以他在淘寶上的一個小鋪的交易量來計算,一月交易額為40筆,基本與上月持平。

“這說明,《通知》并沒有影響到虛擬貨幣活躍的交易態(tài)勢。”對此,Jackson揭開了活躍幕后的一扇暗門。

“變異”回流

道高一尺,魔高了一丈。

《通知》規(guī)定,網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)與網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得為同一家企業(yè)。即游戲運營商只能提供虛擬貨幣的發(fā)行,不能同時為用戶提供交易虛擬貨幣的平臺。

從表面上看,這個規(guī)定禁止了營運商身兼交易商的行為,但一些大游戲公司可以將交易商的身份給獨立出來。比如騰訊,可以成立子公司進行運作。這意味著,盛大、巨人、騰訊可以成立兩家子公司,一家交易虛擬貨幣,一家發(fā)行虛擬貨幣。

因為,通知對一些原本獨立的小銀商和第三方交易平臺,沒有任何影響。對于虛擬貨幣的交易,國內(nèi)有眾多第三方平臺來提供玩家之間虛擬貨幣的交易服務。比如5173、淘寶等網(wǎng)站,大部分玩家都是通過這些交易網(wǎng)站在進行虛擬貨幣的交易。

“有誰舍會得放棄這塊‘肥肉’?”Jackson就采用了游戲營運商身份和交易商身份進行剝離,生意照做。“這種做法只是一種應付的形式而已,操作過程還是一模一樣。”

這其實形成了一條產(chǎn)業(yè)鏈。而且,虛擬世界已經(jīng)逐步向現(xiàn)實經(jīng)濟活動中滲透。

目前,Jackson“倒賣”的網(wǎng)絡虛擬幣種有Q幣、百度幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大(游戲區(qū))點券等,起碼10余種以上。

由于虛擬貨幣的隊伍還在日漸龐大,參與的網(wǎng)民也逐漸增加。而且,現(xiàn)在一些論壇,為了刺激網(wǎng)民積極參與,也紛紛推出了論壇幣。

商機看似更加無限。

同樣以Q幣為例?,F(xiàn)在幾乎能上網(wǎng)者均有QQ(總數(shù)),如果要將自己的QQ打扮一下,要通過付費的方式,取得若干Q幣。并開始與實物和現(xiàn)金掛鉤。

根據(jù)騰訊規(guī)定,1元人民幣可換1元Q幣。Q幣進行的是等值兌換。一元人民幣兌換一Q幣,而且,騰訊公司實行的是單向兌換,即Q幣不可兌換人民幣。

銀商“回流”推手

虛擬貨幣和實物貨幣,原本是屬于兩個完全隔離的“池子”。然而,銀商這個中間層次的滋生將兩個“池子”進行了交流。

銀商,是流通和變現(xiàn)中間環(huán)節(jié)。

Jackson雖然是游戲營運商,實際上也屬于這個中間層的一分子。Jackson在5年前網(wǎng)站開設(shè)后,次年,開始了網(wǎng)銀交易獲利,基本上每年以100%的交易量在增長。

虛擬貨幣作為電子商務的產(chǎn)物,開始扮演越來越重要的角色,越來越和現(xiàn)實世界交匯。

記者調(diào)查,網(wǎng)民可通過銀行卡、電話銀行等形式以1元人民幣兌1個Q幣的比例購買,用于支付QQ會員服務、購買QQ 網(wǎng)絡游戲中的虛擬裝備。

而且,虛擬貨幣不僅可以購買商品、下載MP3,還允許玩家進行虛擬財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓,使投機者有機可乘。他們通過多種形式以低價收購虛擬貨幣,以高價賣出牟利,從而形成了由虛擬貨幣到現(xiàn)實貨幣的回流。

其實,Jackson在銀商這個身份上進一步細分。分別以網(wǎng)銀回收商和網(wǎng)銀出售點進行雙重獲利。“操作還是和以前完全一樣。”Jackson透露,網(wǎng)銀回購與出售,有的分離操作,而有的則設(shè)立混合點。“我是分開的。”

在Jackson的回收網(wǎng)點,記者進入到他的一個“網(wǎng)銀回收站”。

以Q幣為例,出售Q幣者可以通過兩個QQ號在線咨詢,并設(shè)有電話聯(lián)絡。Q幣回收即時牌價為“7折回購”。

而他的一個出售點,則設(shè)在淘寶網(wǎng)上,Q幣以8.89折出售。

真正大規(guī)模的網(wǎng)銀交易,其實并非在這些小店,而是在游戲中。游戲中,銀商將虛擬貨幣的交易以典當形式操作。

“實際上虛擬貨幣的毒瘤不在游戲公司。”Jackson透露,這個循環(huán),才是真正滋生市場操縱和流通,進行變現(xiàn)、賭博、洗錢等導致金融監(jiān)控失控“暗地”。 “而這個中間層,依然游離在《通知》監(jiān)控之外。”

記者觀察

危險的游戲

由這個中間層形成的系統(tǒng),角色非常鮮明。游戲企業(yè)相當于現(xiàn)實中的央行,具有發(fā)行貨幣的功能。銀商相當于商業(yè)銀行,銀行間交易的人民幣是央行發(fā)行貨幣的幾何倍數(shù)。

由此,游戲企業(yè)發(fā)行了100億虛擬貨幣,通過銀商不斷的回流,交易量會膨脹到N億。每次交易,銀商在騰挪中的套現(xiàn)獲利也隨之不斷擴大。

私下交易,都是脫離游戲企業(yè)進行和存在的,這部分的金融流動是比起游戲企業(yè)發(fā)行虛擬幣大N倍的。

打個比方,人民銀行負責發(fā)行人民幣,但是各級商業(yè)銀行才是流通的渠道,人民幣發(fā)行不見得有多少億,但是每天銀行間流動的金額數(shù)量,就是幾何倍數(shù)的。

“銀商控制了游戲的貨幣交易,放大了游戲幣的數(shù)量。”

真正大規(guī)模賭博和洗錢行為的,往往存在于一些游戲中。一般交易都是以QQ聯(lián)系,網(wǎng)上銀行在線劃賬的方式進行。“銀商操作實行的‘當鋪’式的即時兌換和服務”。

比如,A買了100萬游戲幣與B對賭或者游戲,A按50元從銀商那邊買,然后A去游戲,贏了2000萬游戲幣后,銀商再以48元人民幣的價格回收,贏者就可以從這個環(huán)節(jié)中獲得人民幣。

“其實這個行業(yè)真正要徹底監(jiān)管和打擊的是銀商。” Jackson認為。一個游戲企業(yè),就算發(fā)現(xiàn)虛擬貨幣,這個量是非常有限,因為大量發(fā)行也會造成類似貨幣貶值。

網(wǎng)上購物的盛行推動了網(wǎng)絡支付平臺與金融機構(gòu)電子支付系統(tǒng)的鏈接,使得虛擬貨幣與現(xiàn)實貨幣交易更加便捷。一些網(wǎng)絡玩家將網(wǎng)絡虛擬貨幣兌換成現(xiàn)實貨幣的時間不到10分鐘。

銀商部落的存在,將虛擬貨幣炒出了差價。

這如同現(xiàn)實中的外匯黑市一樣,不斷吸引著網(wǎng)民用人民幣參與。隨著這種交易的增多,甚至出現(xiàn)了虛擬造幣廠。

虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事“虛擬造幣”的人,以專業(yè)玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉(zhuǎn)賣給其他玩家。有媒體報道稱,以溫州地區(qū)為例,大概有七八家這樣的“虛擬造幣工廠”,從業(yè)者達到四五百人。

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