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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:30:34
隨著《紅蓮之王》明日(8月30日)開放性測試的盛大開啟,百萬勇士即將涌入紅蓮世界,無論是手殘黨還是微操黨,在全新的“卡牌MOBA”玩法下,面對不熟悉的競技地圖,上百種卡牌使魔,上千種風(fēng)格搭配,以及變化多端的“1+3”戰(zhàn)斗模式,誰都得承認自己只是個“新手”,而要想成為真正的紅蓮之王,還需要這套官方出品的開測新手實用教程。
《紅蓮之王》下載地址:http://lova.9you.com/lova/top/download.html
《紅蓮之王》開放性測試專題站:http://lova.9you.com/activity/a10878.html
《紅蓮之王》官方網(wǎng)站:http://lova.9you.com/lova/top/index.html
要訣一:核心玩法需理解
在正式上手之前,面對一個完全創(chuàng)新的“卡牌MOBA”玩法,首要的是將其理解透徹。簡單而言,“卡牌MOBA”就是將卡牌和MOBA兩種玩法相結(jié)合,并產(chǎn)生一套自己的玩法規(guī)則。它雖然以卡牌和MOBA為基礎(chǔ),但與單純的卡牌和MOBA玩法并不等同,切記不要將傳統(tǒng)玩法直接套用在《紅蓮之王》上。
《紅蓮之王》自己的“卡牌MOBA”規(guī)則是,玩家化身刻印者,召喚以卡牌形式存在的使魔,這些卡牌使魔形態(tài)各異屬性不同,同刻印者一起組成“1+3”的“英雄”,而這里的3個卡牌使魔可以隨時調(diào)換,來達到更換“英雄職業(yè)”的目的,這些對應(yīng)的是卡牌策略元素。玩家使用這個團體英雄協(xié)同另外4名玩家在地圖上以摧毀敵方建筑,破壞敵方阿卡納核心為目的進行作戰(zhàn),并通過提升自身等級,獲取MANA,強化使魔,擊殺敵方刻印者及破壞敵方防御塔等手段,來最終擊敗對手,這里對應(yīng)的是MOBA競技元素。
要訣二:對戰(zhàn)規(guī)則要吃透
與其他MOBA類游戲不同,《紅蓮之王》采用15分鐘限時對戰(zhàn)規(guī)則,而且勝負標準也變成了兩個:一是在對戰(zhàn)開始后的15分鐘內(nèi),擊破對方的阿卡納核心;二是在對戰(zhàn)開始后15分鐘的時間點,獲得高于對方隊伍的總擊殺數(shù)。摧毀敵方設(shè)施,擊殺刻印者和使魔,甚至特定怪物都可以獲得相應(yīng)的擊殺數(shù)。也就是說,在傳統(tǒng)MOBA摧毀基地的基礎(chǔ)上,游戲增加了總擊殺數(shù)這樣一種綜合判定的方法。
在時間有限,且采用兩種勝負判定方法的規(guī)則下,《紅蓮之王》的游戲過程要盡量拋棄猥瑣發(fā)育的想法,直接剛正面不但可以讓自己快速發(fā)育起來,而且還能拿下更多的擊殺數(shù),奪得無法摧毀基地情況下獲勝的先機。
要訣三:卡牌分類心有數(shù)
《紅蓮之王》中刻印者和使魔都有一主動一被動技能,當玩家對所選的刻印者下達的移動及攻擊指令時,也將反應(yīng)到所召喚出的使魔身上,從而使整個“1+3”小隊一同行動。游戲目前擁有14位刻印者,以及人獸、神族、魔種、海種、不死5大使魔種族,為玩家提供共計上百種卡牌。
在如此多的卡牌選擇中,對卡牌的屬性與分類尤其要做到心中有數(shù),才能為組合卡牌打好基礎(chǔ)。其中人獸擁有的生存力較弱,戰(zhàn)斗中主要負責(zé)物理傷害輸出;神族生存力強,是一個扮演肉盾的種族;魔種生存較弱,但是強大的法術(shù)傷害輸出者;海種擁有相對平衡的技能和普攻輸出能力,能承擔(dān)一定的傷害并且能夠通過技能有效的增強自己的戰(zhàn)友;不死生存力很強,承擔(dān)一定的法術(shù)輸出并能夠通過技能削弱自己的對手。
要訣四:卡組搭配因素多
卡組搭配是《紅蓮之王》中最重要的一環(huán),它直接決定了玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)斗策略。在正式對戰(zhàn)前,玩家可以選擇“5+1”共6張卡牌搭配成卡組,其中5張為自己使用,另一張成為共享卡。在戰(zhàn)斗過程中,玩家最多可以同時實體化3個使魔,并將另外2個使魔附身。
卡組的搭配要綜合考慮卡牌的種族、類型、攻擊距離、技能等各方面因素,特別要注意的是當使用的五張卡牌都為同一種族時,就可以獲得一個增強效果,從而使各個種族特點更加鮮明。通過不同的卡牌搭配,玩家可以扮演傷害輸出、坦克、法師、打野、gank等各種職責(zé)。
要訣五:距離與COST要得當
使魔及刻印者都分為近戰(zhàn)和遠程兩種,刻印者進行普通攻擊時,使魔會配合其進行攻擊,但當遠程刻印者召喚近戰(zhàn)使魔時,若超出近戰(zhàn)范圍的話,近戰(zhàn)使魔將不會進行攻擊。保證卡組中大部分主要使魔,甚至所有使魔的攻擊距離一致,并選擇與其攻擊距離一樣的刻印者來進行游戲。
將卡牌中的使魔實體化或附身,以及后續(xù)“真化”、“超真化”時,需要消耗與卡牌右上角COST等量的生命能量——Mana。在對局中,Mana的獲得途徑有隨時間獲得,擊殺敵方士兵,擊殺中立怪物以及擊殺地方刻印者和使魔。由于初期Mana較少,一味地選擇高COST的強力卡牌來組成卡組的話,將會導(dǎo)致前期的實力明顯不足,而錯失正常的成長機會。建議選擇各種不同COST的卡牌來組成卡組,包括能在對局初期助你占得先機的低COST卡牌,以及實力強大的高COST卡牌。
將實體化的使魔“超真化”可以激活其被動技能,而附身則能立即激活其被動技能,但這種情況下的使魔沒有實體,因此不能用主動技能,且被動技能初始較弱,“真化”、“超真化”能增強其效果。
要訣六:地圖資源合理用
對于對戰(zhàn)中的地圖,也要做到熟門熟路,特別是地圖中的各種資源分布,要知道其所出現(xiàn)的位置和帶來的效果,再根據(jù)自身等級和戰(zhàn)況適時進行合理利用,才能獲得一個良性循環(huán)的成長模式。
在游戲中,玩家能看到神符、中立怪物、格羅貝克&弗爾肯、坎赫爾、剛我等不同類型“資源”分布地圖各處。像神符和中立怪物,它們數(shù)量多分布廣,擊殺后經(jīng)驗值、Mana,以及各種增益效果等通通都有,這些資源在整個發(fā)育過程中都必需。而格羅貝克&弗爾肯、坎赫爾、剛我則擁有強大的實力,它們會出現(xiàn)在地圖的固定區(qū)域,擊殺它們后,不但能獲得增益效果,甚至還會跟隨玩家一起戰(zhàn)斗,這些需要玩家在自身足夠強大后,中后期關(guān)鍵時刻去利用的資源。
要訣七:決策依據(jù)戰(zhàn)況定
面對刻印者和使魔組成的強大敵人,先攻擊哪個呢?若先攻擊刻印者,刻印者是小隊主體,擊殺后將同時消滅其召喚的使魔,獲得最多4個擊殺數(shù)。若先攻擊使魔,將其擊殺后,雖然一定時間后會自動復(fù)活,但在其死亡期間,刻印者將無法使用該使魔的技能,并且使魔死亡時會對召喚它的刻印者附加一層3%的易傷效果,并且此效果可以無限疊加,直至刻印者回到泉水時才去除。
在遭遇戰(zhàn)時,是擒賊先擒王拿下刻印者,還是逐個擊破從使魔開始下手,這兩者不同的效果體現(xiàn)不同的戰(zhàn)場策略。當然最佳的做法,是根據(jù)戰(zhàn)況,再決定優(yōu)先攻擊哪一方吧!
帶著這份新手教程,在《紅蓮之王》簡單快捷的競技宗旨下,微操什么的可以暫時放在一邊,甚至卡牌組合這種必須吃透的東西,也可以先采用系統(tǒng)推薦卡組參戰(zhàn),直到進行了足夠多的熟悉,也許在8月30日開啟開放性測試之后的不久,你就能新手變老手,游刃有余在紅蓮戰(zhàn)場上!
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